easy peasy(Ubuntu Eee)にrailsをインストール
まあ、やっぱりrailsの開発環境が欲しくなったのでインストールしておきました。
意外なことに
apt-get ruby-full apt-get rubygems gem instal rails
では済まなかった。
まずgemのバージョンが古すぎる。0.9.4って!もう1.3.1ですよ!
そんなわけで
gem update --system
これでgemは1.3.1になるんだけど、今度はgemコマンドを叩くとこんなこと言われるようになる。
$ gem list /usr/bin/gem:10:Warning: Gem::manage_gems is deprecated and will be removed on or after March 2009. /usr/bin/gem:23: uninitialized constant Gem::GemRunner (NameError)
んあー。めんどくさい。パスの問題らしい。
gemコマンドにGemRunnerのrequireを入れる方法もあるんだけど、こちらの記事が参考になったんでパス*1を変えて対応することにしてみた。
http://d.hatena.ne.jp/etebos/20081028/1225176430
http://wiki.rubyonrails.org/rails/pages/RailsOnUbuntu
sudo ln -s /usr/bin/gem1.8 /usr/bin/gem
これで
$ gem install rails $ rails -v Rails 2.2.2
railsさんこんにちは。
ちなみに僕はapt-getとか書いてるけどGUI世代の子なのでaptものは全部Synaptic パッケージ・マネージャを使って入れました。
GUI万歳。
あ、あと、初めのeasy peasy(Ubuntu Eee)ではbuild-essentialが入ってないんで色々とgem入れるときに失敗することが多いです。
これくらいは入れておいた方がいいかもです。これも直でapt-get叩かずに入れたけど、たぶんこんなコマンド。
apt-get build-essential
他にもscrubyt入れるときにlibxmlやlibxsltが足りないと言われたので入れとくといいかも。
eeePC901にUbuntuをインストール
eeePC901にUbuntu Eeeをインストールしてみた。
って、インストールしてからこれを書いてる間にUbuntu EeeはEasy Peasyという名前に変わったらしい。
Ubuntu Eee 8.04.1 - now called Easy Peasy
インストール
インストールは簡単だった。
基本はここの方法でOK。
とりあえず用意したのはUSBメモリしかも僕の場合はiPod shuffleを使って出来てしまった。
まずはhttp://www.geteasypeasy.com/からisoイメージをダウンロード。そしてUSBメモリをLiveCDの用にしてくれるソフトがあるんでそれを使ってUSBメモリにisoイメージをインストール。
そんでもってマシンをシャットダウン。インストールされたUSBメモリを差してEscとかTabを連打しつつ電源を入れた。
そしたらHDDから起動するかUSBメモリから起動するか選択する画面が現れるのでUSBを選択。
あとはそのままUSBメモリで起動するかインストールするか選択する画面が出てくるのでインストールを選択して、どのパーティションにインストールするか選ぶだけ。
ポチポチと押していったら見事にインストールされました。
eeePC901買った。メモリを2GBにした。
もう二度とMac以外のパソコンなんて買うことないだろうと思いはじめた去年の頭から2年経つことなくeeePC901を買った。
ほんとはeeePCにMacOSが乗っていれば最高なんだけど、今はUbuntuの良いディストリビューションもあるみたいだし、会社ではUbuntuを使って開発しててなかなか悪くない感じなんでいざとなったら、というかたぶんその内Ubuntuに乗せかえるつもりではある。
まあ、とにかくこの小さいPCのキーボードの打ちにくさは果てしないし、タッチパッドも微妙だったりはするんだけど、Mac風の2本指でのスクロールとかデフォルトで出来るようになってたりしてがんばりを感じる。そして、なによりこのサイズとバッテリーの持ちの長さのコンビネーションが最高だ。
やっと本当の意味で持ち歩けるし、年末実家で遊ぶのにも最高。
んで、まずはメモリを換えたりしてみた。1GB積んでるところを2GBにしてやろうと思った。
いろんなとこで紹介されてるのはこのやつなんだけど
Transcend ノートPC用 PC2-5300(DDR2-667) 2GB 200pin SO-DIMM JM667QSU-2G
- 出版社/メーカー: トランセンド・ジャパン
- 発売日: 2007/12/11
- メディア: Personal Computers
- 購入: 160人 クリック: 769回
- この商品を含むブログ (41件) を見る
そしたら同じメーカーでこんなのがあった。
Transcend ノートPC用 PC2-6400(DDR2-800) 2GB 200pin SO-DIMM JM800QSU-2G
- 出版社/メーカー: トランセンド・ジャパン
- 発売日: 2008/03/01
- メディア: Personal Computers
- 購入: 25人 クリック: 90回
- この商品を含むブログ (10件) を見る
乗せ換えは裏のフタを開けて、黒いビニールっぽいカバーの下にあるモジュールを交換するだけだった。
でも最初起動したときに認識されなくて「あれ?だめかな?」って思ったけど、起動しなおしてF2押してBIOSから2GB認識されてるのを確認してからOS起動したら認識されてた。なんか怪しいけどきっと大丈夫なんだと思う。
DDR2667と800の違いってなんだっけ?
そんなわけで、次はUbuntu Eee化かな。
■
夜中に書くエントリは少しくらいアツすぎたり、衝動的だっていいよね。
儲けた後の世界
儲けたいね
儲けたいね - Psychs's blog
この題名から驚いた。いや、うれしかったのかもしれない。元エントリうんぬんはともかく、このエントリだ。
これは「だれだれがどうだ」とか「何パーセントが理系でうんぬん」とかそういう話じゃない。
お金を持ったプログラマがまだ全然足りないし、お金も足りない。良いもの作った人がもっともっとお金を得て、そういう人がもっともっともっとたくさんのプログラマを下支えできるような世界を目指しているということだ。そういう世界を作りたいということだ。
そしてそういう人になりたいということのはずだ。
id:Psychsさんはそういう方だ。
こう言うと属人的な物言いを嫌う方なのでこの文章自体嫌悪の対象となるかもしれない。
そんなこと言ってないでさっさと良いコード書いて結果で示せと一喝されるかもしれない。
でも、感動したから書き残す。
僕らもまだまだ出来ることがあるはずだ。
せっかく詳解Objective-C 2.0読んでるし、ついでにマインドマップにしてく
手書きでマップを描いてくのは楽しい。楽しいから意外と読み進む。とりあえずモリモリ読んでます。
いまのところ6章まで描いてみてあるから貼っておいてみる。どうせ他の人見ても分からないだろうし、画像が見えにくいしでなんのためやらさっぱりですが。
内容といえば内容だから全章書いてくと誰かに起こられるかと思ったけど要約だし見えにくいしテキストじゃないから大丈夫か。←妙にチキン
1章オブジェクトに基づくソフトウェアの作成
さすがにオブジェクト指向とかそこらへんは既に知ってくることなのでマップもあんまり伸ばしてないです。
2章Objective-Cのプログラム
3章継承とクラス
だいたい知ってることだけど、Objective-Cならではの書き方とかallocのあたりとか中心です。
この辺りからマインドマップにコードを組み込んでいく方法を模索してますね。
4章オブジェクトの型と動的結合
なんとなくObjective-Cらしくなってきた。
クラスメソッドを書くときはこうだとか、ゲッターセッターの書き方、変数の挙動あたりが入ってきた。
@classの使い方がなるほどって感じ。全部importで済ますと時間かかったりするのか。
というかこの章以降Objective-CもCなんだなーと当たり前のことを思うことが多くなる。
5章リファレンスカウンタを用いたメモリ管理
Objective-Cやるぞーと思ったことは以前にもあったけど、その度にここらへんでめんどくさくなってた部分。メモリ管理は全部GCに任せちゃいたい世代です。そんな世代がないなら全部GCに任せちゃいたい怠け者の僕です。
とにかくretain, release, dealloc, autorelease辺りを考えつつプログラム書くのはとてつもなく大変そうだと思わせる内容で盛りだくさんです。書かなきゃ苦労もさっぱり分からないところでもあるだろうな。
6章ガーベジコレクション
そしてこれが前章での茫然自失とした気持ちを癒してくれるGC。Objective-C 2.0になって本当に良かった。プログラム書いてると「そうもいかないんだよねー」となりそうな気もするけど。
GCの対象になるオブジェクトなどGCの挙動を詳細に書いてあるのでメモリについても勉強になりました。
一番最新のマインドマップなのでモクモク雲みたいなのを描いたり軽い絵を描いたりして頑張ってます。
そんなわけで
いまのところはここまで。
とりあえずObjective-Cならではというところは終わったらしい。次章から言語そのものじゃなくて使い方や使える物についてになるらしい。
マインドマップについてはカラフルで楽しげです。ただ、もっと絵を入れてった方がそれっぽいんだろうなぁ。